사용기 및 구매후기


수많은 안드로이드기기가 있습니다.

그중에서 wifi가 없는 안드로이드 PMP는 휴대성과 wifi가 없다는 장점떄문에

기존의 MP3회사들이 손쉽게 자사의 오픈소스를 이용한 안드로이드 운영체제를

채택해서 자사의 MP3용 OS를 개발할 필요가 없어졌습니다.

더구나 X86계열의 CPU와는 전혀 다르게 16비트 CPU를 탑재한 ARM, Xscale 혹은

MIPS계열의 제조회사에선 그 CPU를 최적화 시키기 위해서 안드로이드를 이용한

기기회사들에게 안드로이드 Kernel을 제공하여 실질적으로는 기기회사들이

하드웨어만 디자인 하면 최소한의 노력으로도 안드로이드 OS를 탑재할수 있었습니다.

실제로도 Rockchip사에선 PMP용, MID용 그리고 타블렛용으로 안드로이드 Kernel을

배포해서 RK 칩을 채용한 수많은 중국회사들이 기기의 디자인과 성능이 약간씩

다름에도 불구하고 거의 엇비슷한 UI를 갖게 되었씁니다.

이런 장점이 발휘된건 2011년 7월에 Rockchip사에서 저성능에도

돌아갈수 있는 안드로이드 OS 2.3 Kernel을 발표하고 이걸 중국계 기업에서

적용하기 시작한 이후입니다.

즉 최대 클럭수가 560MHz며 ARM9인 RK2816 CPU에다 DDR2지만 128메가 램밖에

안되는 기기를 가지고도 기기제조회사에서 여러가지 최적화를 하지 않고

안드로이드 2.3을 손쉽게 기기내에 설치할수 있었습니다.

이로 인해 많은 RK281X의 기기들이 이미 2.3으로 업그레이드를 했거나 2.3으로 업그레이드를

할 예정입니다.

CPU를 개발하는 회사가 Kernel을 제공해도 여러가지 제약때문에 실제 OS업그레이드에

여러가지 문제가 있는 한국과는 다르게 중국의 경우 원소스 멀티유스라는

개념을 실행하여 다른나라보다 빠르게 많은 기기에 특정 OS를 적용할수 있는

환경을 마련하게 되었습니다.

무선랜이 없는 Yuandao N3 Elite와 외장으로 무선랜, 유선랜 그리고 3G를 장착할수 있는

Yuandao N3net의 경우 RK281X 시리즈를 가진 기기 중에

중국에서 가장 빨리 안드로이드 OS 2.3을 단일 운영체제로 채택한 회사입니다.

그전에도 다른 CPU에서 안드로이드 OS 2.3을 운영체제로 채택한 회사들이 있긴 하지만

중국계 Melis OS에 안드로이드 OS 2.3을 낑궈 놓은 수준에 지나자 않았고

실 구동 능력은 어마어마하게 차이가 있었습니다.


1. Yuandao N3의 성능및 외양에 대해서...
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전형적인 사각 모양으로 된 Yuandao N3는

다른회사들과는 다르게 좋게 말하면 일반적인 모양이고

나쁘게 말하면 개성이 없다라고 할수 있을 정도입니다.

몇몇 안드로이드 기기 회사들이 여러가지 모양으로 기기를 예쁘게 만들었지만

전면 케이싱은 강화플라스틱으로 생각되나

무광택이고 후면은 강화플라스틱은 아닌듯 하지만 광택제로 마감이 되있습니다.
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왼쪽측면에는 SD 카드와 미니 USB 접속부위, 리셋버턴 그리고 마이크부위에 덮개가 달려 있어서

쓰지 않을경우 가려 놓을수는 있지만

Yuandao N3의 경우 미니 USB 접속부위가 충전하는 곳이기도 해서

전용케이스 이외에 지갑형 케이스의 경우 대부분이 덮게 부분을

고정대로 막아놓는 경우가 많아 충전시엔 기기를 케이스로부터

분리해 놔야 되는 문제점도 있습니다.

그외 이어폰 접속부위와 TV-out 케이블용 접속부위도 달려있습니다.
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맨 위쪽 버튼은 총 5개로 되있으며
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가장 왼쪽에 있는 버튼은 길게 눌렀을때 파워및 짧게 눌렀을때 대기모드용의

두가지 기능으로 대응할수 있습니다.

가장자리에 있는 버튼 2개는 메뉴와 뒤로가기 버튼이며

메뉴 버튼의 경우 길게 눌렀을때 홈기능도 합니다. 

마지막으로 가장 오른쪽에 있는 2개의 버튼은 음향 조절을 합니다.

음향기능 버튼은 음향 크기조절외엔 아무것도 없습니다.

Yuandao N3의 스펙은 다음과 같습니다.


CPU     : Rockchip RK2816

Nand    : 4g

화면    : 4.3인치 480X272 TFT

사진    : JPG, BMP, GIF 지원

음악    : AAC, APE, FLAC, MP3, OGG, WAV, WMA 지원

동영상  : MP4, MOV, ASF, AVI, VOB, RM, MPEG, MPG, FLV, MKV 지원 (480P까지 지원되나 720P도 재생가능)

메모리  : DDRII 128메가

터치방식: 감압식

색상    : 흰색/검은색

이북    : CHM,TXT, UMD, PDB, HTML, PDF, EPUB 지원

TF, SD  : 32기가 지원 (Micro)

음성녹음 지원 (WAV형태)

이어폰  : 3.5mm 지원

배터리  : Li-ion 베터리 1300mAh

연어    : 영어, 한국어외 다수지원 (OS 2.1에서는 메뉴까지 지원 2.3에선 영어와 중국어만 메뉴지원)

인터넷  : 지원안함

USB     : 1 port (USB 1.0, USB 2.0 지원), 충전도 같이 지원

무게    : 130g

듀얼OS  : Android OS 2.3 (진저브레드)

재생시간: 동영상 6시간, 음악15시간, 게임 6시간 (게임의 경우 고해상도 게임에 따라서 다름)

충전시간: 2시간-4시간

G-Sensor 지원, TV-Out 지원, 진동지원



- 내용구성물

Yuandao N3 Elite, USB cable, 전용이어폰, 취급설명서, 액정보호지...
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2. 안드로이드 OS 2.3과 Yuandao N3

Yuandao측에서는 2011년 8월 24일까지 벌써 3번째 OS 2.3 업데이트를 단행했습니다.

이 기준에서만 이야기 드리자면

OS 2.1에서 가용램용량이 최대 50메가까지 되었던것이

2.3에서는 40메가대까지 떨어졌습니다.

Quadrant Score의 경우 2.1에서 300-320이었던것이

그대로 입니다.

2.1의 경우 CPU자체를 오버해서 의도적으로 성능업을 했으나

2.3의 경우 배터리 관리를 위해서 원래클럭으로 돌려놨을 가능성이 있습니다.

실제 배터리의 경우 대기모드에서 48-72시간까지가는 어마어마한 관리능력을 보여주었습니다.

또 동영상의 경우 보통 밝기에서 6시간정도까지 가고

아예 최소밝기까지 할경우 7시간 이상까지도 가능 깡패같은 배터리 성능을 보였습니다.

허나 이렇게까지 설정하는 사람들이 적어 5시간정도로 보시면 될겁니다.

음악기능은 제대로 살펴보지 않았으나 15시간 이상은 갈듯 합니다.

2.1에서 문제가 있었던 진동기능은

2.3에서 많이 개선되기는 했습니다.

2.1의 경우 기본런처외에 다른 런처로 바꿀경우 아무리 설정에서

진동모드를 꺼도 다시 시작하면 진동모드로 바뀌었으나

2.3에선 그런 문제점이 해결되서 런처를 바꾸어도 무난하게 쓸수 있게 되었습니다.

허나 2.1의 경우 진동을 지원하는 게임은 그대로 지원되었으나

2.3은 아직까지 진동모드에서 진동지원이 안됩니다.

여기에 대해선 둘중에서 하나의 가능성이 있습니다.

진동모드가 워낙 배터리 소모량이 많아서 2.3에선

아예 최소한의 진동기능만 제외하고 프로그램상에서 삭제 시켰거나

아니면 2.1에서 2.3으로 업데이트하는 과정에서 아직까지 제대로

설정을 못했거나 이중에 하나로 생각됩니다.

런처기능 역시 2.3으로 올라가면서 문제가 있던 부분을 모조리 고쳤습니다.

대표적인 버그중에 기본런처외에 다른런처에서 프로그램을 깐뒤에

지워버리면 (그 반대의 경우도) 좀비아이콘이 떠서

그 아이콘을 도저히 삭제할수 없었습니다.

또한 기본 런처에서 홈화면과 전체 프로그램화면의 전환이 없어서

2.1상에선 36개의 프로그램밖에 깔수 없는 (혹은 위젯공간때문에 그 이하로 설정)

이상한 구조였으나

2.3에선 대폭 홈런처가 Rockchip사에서 제공한 것을 쓴게 아니라 안드로이드 기본계열런처로

바뀌어서 좀비 아이콘 버그가 사라졌습니다.

속도에 관해선 2.1의 경우 기본 홈런처인 RK런처자체가 워낙 속도에 최적화된 런처여서

다른런처를 깐다고 해서 기능상의 불편함이 있을뿐 그 속도자체는 굉장히 빨랐으나

2.3으로 넘어가서 2.3대응 기본런처의 속도는 그다지 빨라지질 않았고

프로그램을 들어갔다 종료시킬때 시스템자체를 다시 검색하는지

화면전환 시킬때 딜레이가 상당히 컸습니다.

다만 런처를 바꿀경우엔 정말 획시적으로 문제점이 해결되어서
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2.3에서 기본런처를 버릴고 사용해도 어려움없이 잘 사용할수 있습니다.

2.3의 경우 많을 프로그램을 SD카드로 옮길수 있기도 하고

또 기본어플 공간을 250메가가 확보해서

2.1과 다르게 프로그램 꽉꽉채워서 쓰는데 큰문제는 없습니다.

이것때문에 2.1에서 할수 없었던 대용량게임이나 프로그램의

구동이 가능해졌습니다.

게임에 대한 이야기는 아래에서 다시 하겠지만

구버전게임들의 경우 2.1에서 그렇게 문제가 있었지만

구동되지 않았던 게임들이 제대로 됩니다.

허나 이건 어디까지나 2D게임들에 대한 이야기며

3D게임은 되는것도 있고 안되는것도 상당히 많습니다.

신작게임들의 경우 480X272라는 괴이한 해상도가

게임구동의 발목을 잡아서 해상도가 맞지 않는 게임의 경우

화면의 4분의 1만 보여지던지 아니면

대기모드로 들어갔다가 다시 켜서 해상도 재설정해도

제대로 안보이는 경우가 허다합니다.

물론 게임외의 다른 어플들의 경우

호환성 버그도 고쳐져서 2.1에서 나왔던

자막에러라던지 아니면 점프에러라던지

이런 문제들도 많이 고쳐지긴 했습니다.


3. 네트워크, 한국게임 그리고 N3

2011년 들어서 안드로이드 기반의 게임들은 네트워크 인증을 받지 않는이상

APK만 다운받는다고 해도 구동이 제대로 안되는 게임들이 많습니다.

즉 인증절차를 거쳐서 APK에 의한 호환성 테스트를 성공하지 않는 이상

아무리 삽질해도 가능하지 않다는 이야기입니다.

물론 최근에 나온 안드로이드용 좀비대 식물처럼 아예 100메가 가까이 되게

인스톨 파일을 만들어서 까는 경우도 있고

앵그리버드처럼 기본 스테이지만 하고 나머지 스테이지는

네트워크 연결로 다운받을수 있게 하는 경우도 있습니다.

허나 한국 안드로이드 게임의 경우 아무리 APK파일을 가지고 있어도

네트워크 인증을 받지 않는 이상 네트워크 인증에러가 떠 버립니다.

아예 방법이 없는 건 아닙니다만

그럴려면 네트워크가 가능한 안드로이드 기기가 한대 더 있어야 하고

있더라도 제대로 된 디렉토리를 찾아서 Yuandao N3에 넣어야 하는데

이 과정이 꽤 까다로워서 입문자들에게는 전혀 할수 없을 정도입니다.

Yuandao N3에 기본적으로 깔려있는 Fruit Ninja가

이런 구조로 게임이 PMP안에 들어갔습니다.

이걸 바꾸어 이야기 하자면 wifi가 없는 안드로이드 PMP의 경우

각 게임제작회사들이 무인증으로 어플을 풀 가능성도 만무하거니와

인증없이 PMP에서 사용할수 있게

만들지 않는 이상 유저들이 꼼수를 써서

구동시키게 하는 방법이외엔 없을겁니다.

중국의 경우 안드로이드 PMP가 널리 보급되었고

저작권 의식이 약해서 PMP용 안드로이드 어플팩을

DVD에 넣어주거나 특정사이트 혹은 P2P를 통해서

어플리케이션 파일을 공유하기에

중국 사람들에겐 안드로이드 PMP의 어플 설치란 큰문제가

되지는 않을겁니다.

허나 앞에 이야기한 것처럼 한국과 같이 패쇄적인 어플마켓을 가진 상황에선

Yuandao N3와 같은 안드로이드 PMP는 성공하기 쉽지 않을겁니다.


4. Gingerbread android OS 2.3에서의 게임기 에뮬레이션.

OS 2.1에서 Playstation 1 에뮬레이터는 어느정도 돌아갔습니다.

게임하는게 음향구현이 약간 느리고, 터치패드를 통한 키패드입력이

느렸다 뿐이지 막상 게임자체의 속도는 실제 PS1의 속도와 거의 엇비슷합니다.

음향구현문제의 경우 아예 끌경우엔 그다지 문제가 되지 않았고

감압식에 의한 멀치터치 어려움은 외장 조이패드로 해결할수 있었습니다.

OS 2.3으로 넘어가서도 2.1과 비교에서 절대적인 성능이 떨어지지는 않았습니다.

지금까지 Yuandao N3에서 PS1 에뮬레이터는 FPSE밖에 없긴 하지만

Celeron 2급에 512메가램으로 XP에서 PCSX를 돌리는것보다는 확실히 나았습니다.

동영상이 끊기지는 않으니까요.

N64에뮬과 SNES에뮬은 여전히 구동이 안되었습니다.

N64roid나 SNESroid 혹은 SNESroid lite 둘다

구동까지는 가능했으나 해상도 문제인지

구동화면이 전체화면을 꽉 채우지 못하고 테스트 Rom파일을 넣는다 하더라도

에뮬레이션자체를 하지 못했습니다.

허나 2.1에서 불가능 했던 GBA 에뮬레이션의 경우 만족할만하지는 않지만

그래도 Rom파일을 제대로 실햄시켰습니다.

PS1보다 스펙이 좋은 기기에서 구동될걸로 여겨지는 Saga Saturn에뮬레이션의 경우

아예 실행조차 되지 않앴습니다.
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5. 2D게임과 4.3인치 안드로이드 PMP의 한계

480X272라는 해상도는 약간 특이한 해상도입니다.

많은 중국계 4.3인치 안드로이드 PMP의 경우 이 해상도를 많이 채용했고

5.0인치 스크린을 탑재한 안드로이드 PMP는 800X480이라는 많은 안드로이드 기기제작회사에서

선호하는 해상도를 채택하였기에 해상도 호환성부분에선 

대부분의 안드로이드 게임의 경우 480X272라는 해상도 보다

구형 게임들은 320X240의 해상도를 지니고 나오는 경우가 많습니다.

특히 한국계 게임의 경우 이런일이 많습니다.

신형게임들의 경우 320X240해상도뿐만 아니라 800X480혹은 800X600까지도 지원을 하나

결과적으로 480X272의 해상도에 대해선 그다지 신경쓰는 게 아니었습니다.

이 해상도가 어떤 문제를 일으키냐 하면 320X240용 게임에서는

게임실행 자체가 전체화면에서 되는것이 아니라 480X272라면

그 화면내에 320X240의 영역에서만 게임이 실행됩니다.

또 게임이 800X480혹은 800X600의 해상도를 요구한다면

그 전체를 보여주는것이 아니라 480X272영역만 보여줘서

게임화면의 일부분만 보여줍니다.

이럴경우 게임내에서 직접 기기의 해상도에 맞춰서 재조정해주는

앵그리버드와 같은 게임이 있긴 하지만

사실 이럴경우 기기내에서 OS상에서 소프트웨어적으로 업스케일이나 다운스케일을

지원해 주어야 하는데 대부분의 중국산 안드로이드 PMP의 경우 이것이 부족합니다.

Yuandao N3역시 똑같은 특징을 가지고 있고 사실 이문제는 RK chip을 지원하는 회사에서

커널을 제공하면서 해결해야될 문제이긴 하지만 현재는 1080p HD의

다운스케일만 지원되고 있는듯합니다.

그러므로 한국계 게임들의 경우 실행은 가능하나 해상도 문제때문에

이것이 해결되지 못할경우 Yuandao N3는 한국내에서 그다지 유용한 기기가 되지 못할듯합니다.

허나 외국계 게임의 경우 의미가 다릅니다.

외국계 게임들의 경우 대부분의 게임이 EA계열의 구게임을 제외하고

480X272의 해상도를 지원하며 실행에는 지장이 없긴합니다.

특히 인스톨파일이 50메가가 넘어가도 실행이 제대로 됩니다만

50메가대 이상으로 넘어가고 테그라2와 최소램사양을 512메가를 기본으로 요구하는

좀비대 식물과 같은 게임의 경우 실행자체가 불가능합니다.

그렇지만 이런 문제는 고스펙이냐 저스펙이냐에 대한 제한요소기에

어느정도 Yuandao N3유저들이 감당할수 있다고 봅니다.

OS 2.1에서 호환성이 맞지 않아서 실행하면 에러가 생기거나

Save data load failure가 난무했던 Keirosoft의 game dev story, grand prix story,

그리고 hot spring story의 경우 2.3에서 모두 해결되서 쾌적하게 게임을 즐길수는 있게 되었습니다.
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단 OS 2.3의 최적화문제로 데이터 처리량이 많아질경우 단순간 게임자체가 느려지긴합니다.

한글게임들의 경우 위에서 언급한것처럼 해상도 호환성문제가 제대로 처리되지 못한 게임들이

꽤 있어서 게임빌의 프로야구 2010의경우 제대로 실행이 되나 2011의경우 화면의 일부만 나옵니다.

많은 게임들이 대부분이 이런상태거나 화면이 압축되서 나오는 경우도 있어

그나마 제대로 되는건 신맛고라는 게임뿐입니다.

중국계 2D게임들은 자기내들이 만든것이고 자국내 기기이니 제대로 구동이 되지만 중국계 2D게임중에

영문으로 수출되는 게임들의 경우 깔았을경우 구동이 불가능해지는 일도 있었습니다.

그외 네트워크로 접속해야만 실행이 가능한 게임들의 경우 Yuandao N3에서 해당서버에서

필요구동파일을 받을수 없거나 넷플위주의 게임들이기에 포기를 하시거나

중국계 사이트에 가셔서 아예 APK와 필요구동파일을 받아서 해당 디렉토리에 넣어서

해야 될겁니다.

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6. Yuandao N3에서의 3D 게임


3D게임구동에 대한 이야기는 약간 꺼내기가 힘든게 RK281X계열의 칩입니다.

사실 RK281X CPU는 3D게임을 위한 CPU는 아닙니다.

초반에 RK칩을 장착한 RK281X의 경우 게임기능보다는

부드러운 UI구동에 중점을 두었던 CPU였고

OS 2.1에서 RK281X CPU를 썼던 기기들은 그건 기능을 충실하게 수행했습니다.

특히 5.0인치 MID의 러퍼런스 기기인 Ramos T11AD의 경우 OS 2.1에서의 UI의 부드러운 구동은

다른 저가 CPU보다 성능면에서 우위를 차지할수 있었습니다.

허나 2D게임에선 어느정도 능력을 발휘했으나 3D게임에선 다른 저가칩에 비해서

지나칠정도로 호환성이 떨어졌습니다.

특히 Wave Blazer같은 게임의 경우 실행은 가능하나

메뉴화면이 흰색네모로 가려지는 현상이 있었습니다.

OS 2.3에서 3D기능이 강화되었다는 이야기가 있고

그 성능 향상을 눈앞에서 가장 알수 있는것이 Fruit Ninja라는 게임입니다.

OS 2.1에서 실행조차 되지 않았던 이 게임은

OS 2.3에서 기본장착게임으로 나옵니다.

이렇다고 해서 이 게임이 APK만 인스톨된다는 게임은 아니고

아예 필요한 디렉토리를 ROM 이미지 안에 넣어 버렸습니다.

그래서 실행이 가능한 게임이 되었죠.

아스팔트 역시 APK가 인스톨되고

메뉴화면까지는 뜨나 설정 파일을 넣어야만 메뉴화면에서

실 구동화면으로 넘어가게 됩니다.

나머지 게임역시 새로 나온 게임일수록 2D 혹은 3D관계없이

네트워크 연결이 되어있지 않으면 구동이 힘듭니다.

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7. 2.1과 별다른 차이가 없는 Yuandao N3 안드로이드 OS 2.3에서의 유틸및 동영상 음악파일구동

이 기능들은 어차피 2.1에서도 잘되는 기능이었기에 따로 설명할 필요는 없을듯 합니다.

다만 런처기능의 경우 2.1에서 구동하는 것보다 휠씬 나아졌고

2.3의 특징상 필요한 프로그램들을 SD카드로 이동시킬수 있기에

더욱더 실행하는데는 지장이 없습니다.

Soul Player, JJcomics, Document to Go, ES 작업관리자등등등

그냥 하면 됩니다.

책 읽는 것도 아무거나 까셔도 지장은 없습니다.



6개의 리뷰와는 다른 방향으로 전개한 7번째 리뷰가 끝났습니다.

Yuandao N3 Elite 혹은 안드로이드 OS 2.3은 앞으로 중국의 저가 PMP가 이런방향으로 나갈것이다라는 걸 확실하게 보여주지만

한국에서는 이걸 위해 따로 오프 안드로이드 마켓을 한국 안드로이드 PMP제작사가 나서지 않는한

쉽게 접근하기 힘들다라는 걸 보여주었습니다.

이미 중국의 경우 안드로이드 PMP회사들 뿐만 아니라

저작권개념이 무척 희박하기 때문에 이런식의 안드로이드 PMP를 위한 APK파일을 다운받을수 있고

사이트도 상당이 많습니다.

더욱 충격적인건 안드로이드 PMP를 판매하는 회사들이 중국계 안드로이드 어플을 DVD넣어서 판매중이기도 합니다.

앞으로의 미래는 어떻게 될지는 모르겠지만

가격을 낮춰가면서 wifi없는 PMP가 한국내에서 어느정도 시장성이 있을지는 예측하기가 상당히 불투명합니다.

따라서 고가의 갤럭시 플레이어나 Cowan사의 신형 안드로이드 MID를 대처할만한

기기가 중소기업내에서 나오기도 힘들뿐더러 통신사가 독과점으로 운영되고 관계법 자체가 까다로운 안드로이드 마켓들을

오프 안드로이드 마켓으로 활성화 시키기란 굉장한 난관일 겁니다.

끝으로 그지같은 소프트웨어에 관한 법이 한국내의 기기의 발전성을 저해시키고 있다라는 건 정말 안타까운 일이며

중국에서 이런 계열의 기기가 들어온다 하더라도 기본적인 동영상, 음악, 만화, 일정관리정도는 가능할지 모르나

미국이나 중국쪽의 어플만 사용이 가능하고 한국어로 된 어플을 사용하기가 지금은 어느정도 괜찮지만 앞으로는 힘들어

지리라 조심스럽게 예측합니다.







이제 4.3인치 안드로이드 PMP에 다한 리뷰는 더 이상 없습니다.

앞으로 나갈 리뷰들은 wifi가 가능한 4.3인치 이상의 기기이며

7인치급도 몇개 있을겁니다...

또한 전에도 이야기 했지만 제가 캐나다로 가는 시점에서 더 이상의 기기 리뷰는 없으며

기존의 리뷰를 업데이트 하는 방향으로 하겠습니다.





덧글: 현재 카메라의 배터리가 소모되서 나머지 사진은 나중에 올리겠습니다.


        동영상 리뷰의 경우도 마찬가지입니다. T_T~~

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