크롬캐스트가 드디어 SDK를 공개했군요.
2014.02.04 09:15
https://developers.google.com/cast/
제한적인 용도로만 사용될수 있었던 크롬캐스트가 드디어 오늘 SDK를 공개했네요. 내용을 보니 써드파티 영상을 화면에 출력할 수 있는 기능과, 단말기-스크린간에 독립적으로 사용할 수 있는 기능이 모두 포함되어 있네요. 안드로이드, iOS, Chrome을 지원하고, 향후 Mac,Windows, Chrome OS까지 지원을 확장할거라고 합니다. (왜 Linux는 언급이 없을까요...)
그동안은 유투브나 몇개 끄적거릴 장난감이었지만 이제는 다양한 활용이 가능할거 같군요. 조만간에 하나 들여봐야겠어요.
코멘트 6
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맑은하늘
02.04 09:26
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크롬캐스트에 들어간 marvell de-3005가 듀얼코어 armV7이네요.. 후후
낸드 자체가 2기가고 gpu가 vivanteGC1000이고
Qvideo Post Processing 기능을 가지고 있고 Marvell자체가 우분투 친화적이기에
소형우분투머신으로는 충분하겠지만 램이 좀 걸리네요
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크롬캐스트의 원래 목적에는 아주 쓸만한 스펙이죠.
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유튜브 구매한 영상을 쉽게 보려고 구매를 할까 말까한 상태인데, 이젠 pc영상을 미러링해서 재생할수 있는걸까요?
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1. Windows/Mac용은 현재 지원예정 단계라고 합니다. 현재 SDK 다운로드 목록에는 없네요.
2. 아직 미러링 지원은 SDK에 없는것으로 보입니다. 동영상 정보를 담아서 보내면 그 영상을 크롬캐스트 리시버에서 재생하고, 미디어를 컨트롤하는 UI를 크롬캐스트 리시버에 별도로 개발해서 사용할 수 있는 형태로 보입니다. 예를 들어 화면엔 영상이 표현되고, 단말기에선 영상의 정보를 보거나 다른 영상 검색을 하거나 하는 거죠. 아직 제가 SDK 전체를 다 보진 못하고 대충 구조만 본 상태라, 100% 확신은 못하겠습니다. ;;;
ps : 지금 다시 한번 살펴보았는데, 자체 미러링 기능은 없는거 같네요. 미러링을 하려면, 실시간으로 화면을 캡처해서 인코딩을 한 다음에 Media로 포장해서 보내면 되긴 하겠습니다. 별도의 하드웨어의 도움을 받지 않는다면, 짧게는 2-3초에서 길게는 10초 정도의 Delay를 감안해야 할거 같네요.
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구글은 아에 미러기능을 지원할 생각이 없는듯 보이니<br />해커분들의 능력을 믿고 기달려야겠네요
멋지네요. 감사합니다