FreeSync vs. G-Sync
2018.05.30 06:28
영어로 된 제목 죄송합니다. 쟤들 이름이 그래서 어쩔 수 없이.
둘다 모니터/TV에서 refresh rate을 유연하게 조절하는 기능입니다. 하는 짓은 비슷하고, FreeSync는 AMD가 무료로 밀고 있고 (이름부터 공짜죠), G-Sync은 nVidia가 유료로 라이센스 하는 기능입니다. G-Sync는 하드웨어도 필요하고 FreeSync는 소프트웨어 업데이트로 가능하다고 하기도 하는데 자세한건 모릅니다.
이번에 HDMI 2.1에서 이들과 유사한 짓을 하는 VRR (variable refresh rate) 이란 기능을 정의하기는 했습니다. 이게 저 둘과 무슨 상관이 있는지는 모릅니다. 비디오 게임에서 latency를 줄이는데 쓸모있을 거라고 주장하기는 합니다.
단순하게 생각하면 공짜로 할 수 있는게 있는데 누가 유료로 된 물건을 쓸까 싶기도 하지만, 게임용 그래픽 마켓의 과반을 쥐고 있는 nVidia를 무시하기는 쉽지 않을 듯 합니다.
질문 들어갑니다.
저 세가지 (어쩌면 두가지) 중에서 어느게 결국 천하통일을 할까요 ? 사용해 보신 경험담도 대 환영입니다. (HDMI의 VRR은 아직은 경험담이 있을 수가 없습니다만)
코멘트 4
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matsal
05.30 07:04
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왕초보
05.30 11:26
감사합니다. 사실 HDMI에 nVidia도 참여하고 있으니
결국 HDMI 2.1로 통일될 수도 있기는 한데 nVidia의 전략이 어떻게 되냐와도 상관이 있을듯도 합니다. 또 올해 들어 발표된 인텔과AMD의 합작이 변수가 될 수도 있겠습니다. 회사들간의 이해관계가 생각보다 더 복잡하더라구요.
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TX
06.05 02:19
테크 쪽 경향은 원래 왕초보님 전문 아닌가요?
게이머 입장에서 봤을때
그래픽카드는 결국 엔비디아로 귀결될 수 밖에 없고 RR을 높여주는 기능은 당연히 엔비디아 글픽이 지원하는 방식이 선호 되겠지요.. -
왕초보
06.05 21:55
재미있게도 VRR은 refresh rate를 높여주는게 아니고 낮춰주는 거랍니다. ^^
성능
FreeSync 1 = vesa sync <<<<<<<<< FreeSync 2 = HDMI 2.1 < G-Sync
지금은 성능만 따지면 무조건 G-Sync 이고, 다른 기술은 HDMI 2.1 말곤 다 사라지겠죠.
이 상태에서 G-Sync 가 특별히 더 성능이 좋아지지 않는다면 HDMI 2.1 이 점점 더 커질 겁니다.