잡담 rk2918은 이제 수명이 다 했다고 봅니다.
2012.04.10 02:41
Allwinner A10 대비 나은 점은 없고, 상대적 퍼포먼스 저하가 너무 비교 됩니다.
밧데리 조루, 영상 및 음성 코덱 지원 미미 및 네트워크 성능은 802.11b 조차도 제대로 지원 하지 못 하고 있지요!
ICS로 넘어오면서 rk2918이 Aa10보다 나은 점이 이젠 뭐가 있을까요?
ICS기준으로 보자면 BOXCHIP의 TKO승이라 봅니다.
AA10에서 안 되는 건 rk2918에서도 안됩니다.
아울러, 영상 및 음성이라면 rk2918에서 안 되더라도 AA10에선 정상 출력됩니다.
밧데리 조루, 영상 및 음성 코덱 지원 미미 및 네트워크 성능은 802.11b 조차도 제대로 지원 하지 못 하고 있지요!
ICS로 넘어오면서 rk2918이 Aa10보다 나은 점이 이젠 뭐가 있을까요?
ICS기준으로 보자면 BOXCHIP의 TKO승이라 봅니다.
AA10에서 안 되는 건 rk2918에서도 안됩니다.
아울러, 영상 및 음성이라면 rk2918에서 안 되더라도 AA10에선 정상 출력됩니다.
RK2918의 강점은 한국에서 나타나는것이 아니라 외국에서 가장 잘 나타납니다. ^^; 이유는 AA10의 경우 구글의 CTS를 통과 못해서 제조사가 억지로 마켓을 돌리고 있는 실정이지만 RK2918의 경우 구글 CTS를 통과해서 구글에 공식적으로 지원을 받고 있는 칩입니다. 따라서 마켓호환성은 RK2918이 AA10보다 ICS로 올라가도 휠씬 낫죠. 더구나 게임과 동영상을 제외하고 나머지 PIMS이나 문서작업 그리고 인터넷 스트리밍 동영상, 구글 계열 프로그램 그리고 2D 게임과 대용량 3D게임중에 연산을 많이 필요로하는 게임들의 경우 (호환 되는것중에) I/O수치가 AA10이 아무리 많이 따라왔다고 해도 RK2918을 넘어가지 못합니다. 즉 한국형 지형에서는 AA10이 당연히 강하긴 허나 당장 구글 유투브만 하더라도 AA10 계열의 타블렛에서 구글 Play에서 막아 버리는 일도 있기에 초보자가 쓰기에는 RK2918쪽이 낫긴 합니다. 그리고 동영상 재생의 경우 MX 플레이어를 쓰면 어느정도 해결이 가능하더군요. ^^;
I/O에 대한 문제가 노골적으로 나타나는것이 PS 에뮬레이션인데 RK2918의 경우 최적화 되기 초반에도 상당히 잘 돌아갔지만 AA10의 경우 초반에 안돌아가서 문제가 좀 컸습니다. 지금에야 많이 나아지긴 했죠.
RK2918에서 걱정되는건 락칩사에서 RK2918 ICS개발팀을 많은 인원을 듀얼코어쪽으로 돌렸다는 겁니다. 그래서 잘못하다간
유저들이 디엔드라는 평가가 내려지기 전에 락칩사에서 디엔드라고 강제적으로 할 가능성도 있습니다.